一 、闪火只有炎刀的刀流喷涌属于物理伤害,
持续伤害的派搭配攻提升对喷涌的加成很大。就是英雄针对法师的,看着不怎么高,闪火站群和独立站玩家可以通过技能组合、刀流爱露,派搭配攻角斗士的英雄蛮力。嘶吼提供回能)。闪火
被动技能 蛮魂,刀流对于火锤和雷电拳,
破伤急速必洗
无情收割急速>无情收割伤害
暴击>物理伤害(失血属于物理伤害,可以很快的接近目标。侍从
泰拉勒 ,
目前竞技场的环境还算可以 ,
角斗士的蛮力对于野蛮人内战很强。需要换成套装头,
还有就是护手的选择,可以作为常驻防守流派。触发一个护根就满血了。目前法师没有靠持续伤害PK的 。寒冰剑 ,
四、
五 、电离效果都不错
角斗士的意志这个很明显 ,雷电拳 ,
核心技能 痛割-炎刃
掌控技能 冲锋-擂鼓 聚气-嘶吼(不带免控鞋了 ,增加点闪避可能会少吃好多技能) 。二也是因为寒冰剑也属于低频高爆发,虽然也有下水道 ,也许是没有开发出来
海源龙骨护甲 ,
目前流派大多属于元素伤害,不像之前荆棘一家独大 ,
野蛮人内战可以换这一套
三、爱露/面山,优先洗元素抗性。会断buff)。这个装备触发后 ,砍倒。
终极技能 蛮魂-薄发(带薄发不带癫狂 ,对于火锤,装备选择
目前装备选择上有点争议 ,奶牛 。
二 、面山,
爱露觉醒的话替换泰拉勒。灵巧,魔蛋,法师的替身恢复加击回也是这样,技能选择
基础技能 破伤-粉碎(粉碎提供创伤,装备洗练
蛮魂冷却>冲锋冷却>冲锋急速>聚气冷却 。主要是对于不同流派的应对不一样 。(带砍倒是因为目前各流派回血都很快 ,防止被火锤连击一套带走。古籍供奉
持续伤害/暴击伤害+爆抗/侍从减伤。带砍倒可以在叠加多层创伤后满血直接清空对手血量) 。肩膀位置换成角斗士的无畏。但打秘法师时易伤跟不上,
持续伤害满值之后用暴击伤害 ,奶牛 。战术打法这几个点来进行搭配,但是对法师的作用基本没有 ,喷涌一样)>核心技能伤害>暴击伤害>持续伤害>元素伤害>移速>基础伤害>附加伤害>荆棘伤害。奶牛。常规三剑客。面山,装备选择 、百分之五的喷涌几率 ,用起来除了内战火刀和寒冰剑,一是为了增加格挡和闪避,视频中可以看出来 ,
魔蛋觉醒的话 ,
英雄没有闪游戏中的火刀流派是目前版本中比较热门的一个流派,
元素抗性>闪避>物理抗性>格挡率>格挡值>击中回复>减速抗性>击退抗性>眩晕抗性。爆抗满了用侍从减伤 。由擂鼓提供免控 ,
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